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社团活动经费预算方案

发表时间:2024-11-16

社团活动经费预算方案。

为了确保工作或事情能高效地开展,就不得不需要事先制定方案,方案属于计划类文书的一种。方案应该怎么制定才好呢?下面是小编为大家整理的大学生社团文化节活动策划方案,希望能够帮助到大家。

社团活动经费预算方案 篇1

一、活动背景与目的

背景:随着高等教育的普及,大学生社团日益成为校园文化的重要组成部分,它们不仅丰富了学生的.学习生活,还促进了学生兴趣、特长及综合素质的培养。

目的:通过举办社团文化节,旨在增强社团间的交流与合作,展现社团风采,提升社团影响力;同时,为全校师生提供一个了解、参与社团活动的机会,促进校园文化的多元化发展。

二、活动主题

“青春绽放,梦想启航——XX大学社团文化节”

三、活动时间与地点

时间:选择一个学期的中期,避开考试周,如秋季学期的10月中旬至11月初,持续一周。

地点:校园内的广场、体育馆、报告厅及户外空地等,根据活动性质合理分配场地。

四、活动内容设计

开幕式

时间:文化节首日

内容:领导致辞、社团风采展示、精彩表演等。

地点:校园广场或体育馆。

社团成果展

形式:设置展位,展示社团历年来的成果、作品、荣誉等。

地点:校园主干道两侧或特定展区。

主题讲座与工作坊

内容:邀请行业专家、知名校友就社团相关领域进行讲座,同时开设手工制作、摄影技巧、编程入门等互动工作坊。

地点:报告厅、教室或特定活动区域。

才艺大赛

形式:歌唱、舞蹈、戏剧、朗诵等才艺展示,可设置初赛、复赛、决赛。

地点:体育馆或礼堂。

公益项目展示与体验

目的:鼓励社团参与社会实践,展示公益项目成果,提供志愿服务体验机会。

地点:校园内指定区域。

闭幕式及颁奖典礼

内容:总结文化节成果,颁发优秀社团、最佳人气奖、才艺大赛奖项等。

地点:礼堂或体育馆。

五、宣传推广

线上宣传:利用学校官网、微信公众号、微博、抖音等平台发布活动预告、精彩瞬间、获奖名单等。

线下宣传:制作海报、横幅、传单,在食堂、图书馆、宿舍区等人流密集处张贴或发放。

社团联动:各社团内部动员,利用自身渠道进行宣传。

六、预算与资金筹集

预算:包括场地租赁、设备租赁、物料制作、嘉宾邀请、奖品购置等费用。

资金筹集:学校资助、社团自筹(如赞助、会员费)、校友捐赠等。

七、安全保障与应急预案

安全保障:制定详细的安全预案,包括消防安全、医疗急救、人群控制等措施。

应急预案:针对恶劣天气、设备故障、人员冲突等情况制定应对方案。

八、后期反馈与总结

问卷调查:活动结束后向参与者发放问卷,收集反馈意见。

总结会议:组织社团负责人、工作人员召开总结会议,分析活动亮点与不足。

成果展示:通过学校媒体平台发布活动总结报告,展示活动成果

社团活动经费预算方案 篇2

一、活动目的

通过本次活动,加强公司各部门间合作能力,让员工在工作之余放松压力,为员工一个交流平台,提供一次展示机会,丰富公司文化,具体如下。

二、组织单位

***公司工会

三、活动地点

***公司食堂

四、活动时间

12月23日14:00-16:00

五、组委会

策 划:

会场布置:

后 勤(负责物料采购):

主持人:

六、活动方式

本次活动开始前,选择一名员工装扮成圣诞老人,至公司各部门发放圣诞礼物,礼物发放完毕后,主要以游戏为主,通过游戏增加员工间交流和互动,游戏类型如下:

游戏一:我是麦霸

游戏规则:

需提前报名参与活动每场限定人数在(5人一轮),完成后重新报名共四轮.

在主持人播放歌曲的前奏,会唱的上来抢麦,必须成功答出歌曲的名字并且流畅的唱出歌曲的副歌部分即为胜利。一共准备4轮。

准备物料:5张折凳,2张条桌,1个话筒,1个抢答器(可以是铃,也可以是气球),音响、音乐

设置奖品4个

游戏二:晕头转向

游戏规则:

一次四组,每组两人。其中一人大象鼻子转5圈,转完之后将乒乓球扔进队友手中的'杯子里,按扔进去的先后分名次,游戏进行两轮

准备物料:篓子4个、乒乓球40个

设置奖品16个(1、2、3、4各二名)

游戏三:冲破极限

游戏规则:

每轮4人,按穿破保鲜膜的先后排名,游戏进行两轮

准备物料:相框4个、保鲜膜4筒

设置奖品8个(1、2、3、4各一名)

游戏四:你演我猜

游戏规则:

每次一对,一个人演,另外一个人猜,2分钟内猜对最多的词的组胜利,

准备物料:IPAD、你演我猜APP

设置奖品8个(1、2、3、4各二个)

社团活动经费预算方案 篇3

为进一步发挥学生社团在促进校园文化建设中的作用,推动我校社团规范化、品牌化发展,全面提高学生的`综合素质,营造健康文明的校园文化氛围,经研究,决定举办xx科技大学第六届大学生社团文化节。现将具体事宜通知如下:

一、活动时间

20xx年11月20日—20xx年12月10日

二、组织单位

主办单位:校团委

承办单位:大学生社团联合会

三、组织方式

本届大学生社团文化节分“秋诗雅韵”和“百团争鸣”两个部分,共27项活动。活动项目由各学生社团组织申报,并由指导单位审核后将活动方案上报大学生社团联合会。

学校将于11月20日上午9:00在繁星广场举行社团文化节开幕式,各学院按要求做好组织工作,具体方案见附件2、附件3。

四、具体要求

1.精心组织,加强支持。各指导单位要对活动项目周密策划、精心组织,力争做出精品、做出品牌;并在指导教师、经费等方面给予充分支持和保障。

2.有效指导,加强宣传。各社团指导教师要切实加强指导,确保社团活动的组织水平和活动质量。要充分利用网络新媒体等平台加强宣传,营造良好氛围。

3.统筹协调,做好总结。各单位要做好协调服务工作,确保各社团活动的有序开展。要及时做好活动总结,将总结材料和图片资料(电子版)于活动结束后一周内报大学生社团联合会(大学生活动中心306室)。学校将对社团文化节期间涌现出的优秀组织单位和个人进行表彰。

社团活动经费预算方案 篇4

活动主题:

欢笑凝聚记忆 幸福铸就梦想

活动时间:

X年5月30日 上午7:40----10:00

活动地点:

学校足球场 小学部各班教室

参与人员:

小学部全体师生

主持人:

xxx

活动内容:

(一)第一阶段

育才十年 感恩有你

8:00---9:40

开始前,唱歌展示(每个级部一支歌)营造欢乐氛围

1.六一儿童节学生献词

2.六一儿童节校长致辞

3.表彰“育才学习标兵”6名:各年级学习第一名和“感动育才 四好少年”4名:热爱祖国,理想远大好少年;勤奋学习,追求上进好少年;品德优良,团结友爱好少年;体魄强健,活泼开朗好少年(最具孝心、 (拾金不昧)、自强自立、助人为乐(乐于奉献)的同学,各班上报后,经教育处评选后确定) 给每一类写颁奖词)

(二)第二阶段

欢声笑语 幸运你我

1.给同学们六一儿童节礼物(1年级书包、2年级文具袋、3--6年级本子)

各班学生代表上台领取礼物,合影留念。其他领导、班主任在下面发放。

2.幸运大抽奖(提前给3--6年级同学发放“六一心愿卡”,同学们在卡片上写下对自己、同学或班级的祝福,并将卡片投进票箱内。活动现场将邀请嘉宾当众抽出“心愿卡”,被抽中的'同学将获得大奖一份。wj62.com

被抽中的学生上台领取奖品,合影留念。

(三)第三阶段

幸福一家 精彩无限

各班在教室内,按照各班的六一儿童节庆祝方案,举行“六一联欢会”,可邀请老师、家长参加。

前期献词、领奖学生进行排练,礼仪教育。

注:

1、时间控制好,到点就结束。下午学生休息。

2、放学前将教室的卫生清理干净,关好门窗、灯、空调。

3、室内活动期间注意不要大声喧哗,影响中学部上课;要注意安全,禁止做一些危险性的游戏、活动。活动要做到文明、有序。

社团活动经费预算方案 篇5

一、活动目的

元旦是我国的传统佳节,借此良机举办游园会,师生直接参与游园趣味竞赛活动,不仅能体现学校大家庭般的和谐氛围,同时也是师生们的欢乐聚会,可以有效地增进大家的认同感,创造和谐校园文化,增进师生情谊。

二、活动主题

“春花秋实谨贺新年”,通过趣味游戏与师生形成互动,共庆佳节。

三、活动时间

2018年12月31日下午14:30——17:00

四、活动地点

(按实际情况确定)

五、活动宣传

一)制作海报并提前一星期张贴学校宣传栏。

二)前期预热,营造节日气氛,在校园里布置横幅、彩灯、灯笼等物品,提前4天在学校布置完毕。

横幅内容

①新年来临之际谨祝全校师生新年快乐

②张灯结彩迎新年,齐心协力谱新篇

③欢天喜地喜迎兔年新像同心协力共建美好校园

④新年来临之际预祝全校师生新年快乐

六、活动流程表

①14:00前

完成现场布置

②14:20前

活动道具布置完毕,礼品、准备完毕,工作人员到位

③14:30

游园会开始

④17:00

活动结束,工作人员清理现场。

【准备工作的落实安排】

1)准备兑奖券;

2)购买小礼品;

3)现场布置:挂灯笼、拉彩灯、拉横幅等;

4)各项游园活动的负责人;

5)秩序维护员、保洁人员安排;

【现场布置】

12月31日下午14:00前布置完毕

1、拉横幅、挂气球、挂灯笼、挂彩灯;

1)条幅设置

2)在广场布置好各游戏项目和活动所用桌椅。

七、游园活动项目

1、先身夺椅(奖券xx张)

游戏规则:游戏五人一组,在指定区域摆四张椅子,哨子吹起时参加者顺时针在离椅子一米的范围内绕着椅子转圈,哨子停止时,参加者需马上坐到任意一张椅子上,没坐到的`就被淘汰,取走一张椅子,再比赛,依此类推,直到决出前两名,每人获奖券一张

道具:椅子4张哨子1个

负责人:xxx

2、套圈圈(奖券xxx张)

游戏规则:每人有3个圈的机会,套中即可获得所套中的小礼品。

道具:塑料圈10个,礼品

负责人:xxx

3、踩气球(奖券xxx张)

一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

道具:气球若干充气器两个、丝线若干

负责人:xxx

4、比巧力(奖券xxx张)

游戏规则:准备好5个空杯。参赛者每次参赛有5次投掷机会,投掷时须将铅笔投掷到桌面,铅笔反弹到空杯中即可获得奖券。每弹进一个空杯即可得一张奖券。

道具:5个空杯、铅笔5支

负责人:xxx

5、盲人击鼓(奖券xxx张)

游戏规则:参加者蒙上双眼,拿着鼓棒,听到裁判口令后,原地转3圈,向前走2米,敲到鼓奖券一张。

道具:鼓一个、鼓棒一个、红布一块

负责人:xxx

6、青蛙跳水(奖券xxx张)

游戏规则:每人3个乒乓球,每一次投一个于地面,让其反弹入相应距离的盆中。全中可得3张奖券,2个获得两张奖券,1个获得一张奖券。

道具:乒乓球若干,2个盆子。

负责人:xxx

7、抱成团(奖券xxx张)

游戏规则:每次参赛10人,围成圆圈顺跑或逆跑,当主持人喊口令“三人抱成团”时,参与者需在最短时间内找另外两个人抱成一团,这样就剩一人被淘汰。主持人可根据实际情况喊口令,最终仅剩一组参赛者获胜并获得奖券。

负责人:xx

8、超级保龄球

游戏规则:10瓶小可乐,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

道具:罐裝可乐10瓶、篮球一个

9、左摇右晃

游戏规则:参加者单手持一乒乓拍,上面放一乒乓球,径直走5米绕过盆景且球不落的返回。球落地者返回原地重来,每人1次机会。成功走完获得奖券一张。

道具:乒乓球拍一个、乒乓球两个、盆景一盆

10、速算24

游戏规则:打开一副新扑克,拿掉大、小王,剩余52张牌,其中“J、Q、K、A”分别代表“11、12、13、1”,参赛者从剩余牌中抽取4张牌,运用“+、-、×、&pide;”算出24者可获奖券1张。

道具:新扑克牌一副

八、礼品兑换

1、礼品兑换台:负责兑换奖品

2、【兑奖方式】

各游戏处只放兑奖券,赢得游戏的师生凭兑奖券到礼品兑换台兑奖。

3、兑换规则:(奖券共x张)

★二张奖券兑换F类奖品;E类奖品:小牙膏或牙刷

★四张奖券兑换E类奖品;E类奖品:饼干、(小QQ糖)或洗衣皂(洗衣粉)

★六张奖券兑换D类奖品;D类奖品:小方巾、(沐浴球)或清凉饮料

★八张奖券兑换C类奖品;C类奖品:布娃娃

★十张奖券兑换B类奖品。B类奖品:环保袋

九、经费预算:

1、游园活动现场布置、道具、礼品经费预算:(x元)

2、道具(x元)

3、奖品(9250元)

4、现场备用食品费用:x元。

5、备用费用:x元

合计:x元

社团活动经费预算方案 篇6

一、活动目的

结合学校庆“元旦”活动的开展,以“参与美食节、享受快乐生活”为主题,让学生体验生活、享受生活,在融合、欢乐的氛围中体验到收获的快乐,同时也促进相互间的更多了解。

二、活动主题:

参与美食节,享受快乐生活

三、活动时间:

20xx年12月31日中午

四、活动地点

各班教室

五、参与对象:

全体师生

六、活动要求:

1、1、2年级的队员协助父母做菜,做好父母的小助手;

3、4年级的队员在父母的帮助指导下做菜,尽量自己多动手。

5、6年级的队员尽量自己动手做菜,请父母协助指导。

教师亲手制作拿手菜。

活动当天带上自己亲手烹制的小菜。于中午午饭时间,和同学老师共同分享。

2、活动当天中餐米饭由学校统一供应。学生老师中餐用的一碗一羹(筷)由学校统一安排(平时午餐回家的同学餐具自带)。

3、本次活动具体负责人为各班主任,请各班主任根据自己班级的实际情况,合理安排,充分准备。务必保证活动开展安全、有序、保洁。

4、其他教师分配到各个班级,和该班同学共同享用美食并协助班主任做好管理工作。

5、活动结束,各班根据总务处的安排做好餐具的整理工作。

七、人员安排与职责

各班负责人:各班班主任和配班教师

职责:负责本班美食活动的策划,组织学生的活动,尤其注意学生饮食卫生安全,及时作好调控。

行政负责人:

职责:了解各班准备情况,及时处理突发事情,尤其注意学生安全。

后勤负责人:

职责:准备好餐具、米饭,及善后工作,协助行政处理突发事情。

社团活动经费预算方案 篇7

一、活动概况:

好的开始是成功的一半。开幕式作为我们本次社团文化节的第一旅程站,她的华丽启动对整个社团文化节的展开起着举足轻重的作用。社团文化节开幕式有利于同学们了解为期一个月的社团文化节活动的安排,有利于让大家体验到社联“管理社团,服务社团”的宗旨,感受到社联是一个团结和谐的大家庭。同时,社团文化节开幕式能发挥学生社团在校园活动中的重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,展现社团的动人风采和育人的丰硕成果。

组织形式:

主办单位:

承办单位:

对象:

全校学生,针对30个社团会员

活动形式:

30社团摆摊设点

主题:

11月的社联岛

安排情况:

活动目的:

通过社团文化节一系列趣味盎然的活动来活跃校园气氛,展现我校各类社团的独特风采。

时间:

11月4日9:00—18:00

地点:

中心花园

社团文化节活动四大系列名:

体育类:奥林匹亚的召唤

文娱类:百老汇的迷恋

学术类:敦煌的惊叹

实践类:象牙塔外的闯荡

口号:缤纷社团月,奇幻文化旅

二、前期准备

1、宣传方式:宣传部负责

1)10月21号—10月28号第一期宣传

1、宣传海报(两份左右,分别摆放于一、二饭)

2、校道横幅宣传

3、出一张有关于社团文化节的宣传单

4、20米宣传栏喷画

5、制作贴纸,(用以开幕式的摊位通过凭证,当天以参与游戏获得)(考虑中)

6、制作游戏卡(作为社团文化节活动的参与凭证,设计新颖独到可作为纪念品)(考虑中)

7、社团文化节开幕式舞台幕布

2)10月28日—11月3日第二期宣传

128日,跟社团沟通好,让每个社团预先知会其会员参加社联岛的活动中(社团部部长负责)

2、11月1~4日,利用q群,短信平台等进行宣传。

3、入口场地图——社联岛的`模样(参考)

4、游戏(大富翁)的说明版及游戏道具

5、大本营及起点摊位布置装饰等场地布置(如:路标箭头、a仔形象立宣)

3)11月3日晚上扫楼宣传

4)11月4日当日宣传

1、流动宣传(入口引导人员和场控人员)组织部负责

2、播音宣传(前期社团部收集好各社团的文化节期间活动的宣传稿,在当天由社联安排同一播音宣传,若该社团无活动可用社团介绍代替)公关部负责

3、插旗按社团性质分区域插旗或每个社团帐篷四角绑上旗子(各社团自定)

4、拱形门,氢气球(视情况而定)

2、物资准备:办公室负责申请

1)场地租借:11月4日周二整天,中心花园

2)场地布置:音响一套(落地架一个,麦克风两个)

帐篷38个(两个备用)

39套长桌子

190张胶椅、布幕架

舞台背景喷画布幕一幅、舞台板9块、地毯一张、活动板5块、小楼梯

饮水机一台、桶装水2桶、矿泉水1箱、胶杯两条、电线1条、电源插座若干、手提电脑1台、三轮车1辆、扩音器1个、垃圾桶3个

礼炮或剪彩球等仪式用具

其他:邀请函若干(邀请函:于10月29日—31日发出)

各表演社团的道具,服装等(待补充)(活动部负责跟进)

游戏物资:宣传部和策划部负责

游戏道具(包括骰子40粒(10粒备用)起点的骰子3粒自制、

游戏卡若干(考虑中)、贴纸或印章、碗32个)

抽奖箱2个、乒乓球65个

游戏说明、摊位号码牌

包装纸、透明胶、彩带若干

起点与大本营装饰(气球两袋)

奖品(待补充)(ps。礼品要包装)

4、舞台布置(见附录一)、场地布置(见附录二)

5、物品预算单(见附录三)

6、人员安排(见附录四)

三、活动流程:

10月30日19:00全体表演人员,音效控制员,主持等于实验楼四楼404进行舞台彩排

11月3日15:00第一次搬运工作(帐篷38个,舞台板9块,红地毯,胶凳等搬至中心花园待用)

11月4日8:00~9:00机动组与后勤组集中签到(办公室负责)

后勤组:清点物资数后,按计划派发到各个社团(每个社团帐篷1个,桌椅1套,胶凳5张)

机动组:按照场地图完成好场地布置,帐篷摆放,搭建舞台等

音控人员:完成音响设备的调试

9:00—12:00社团摆摊,音响处可播放社团的广告(关于文化节期间的活动)

本届的串联方式主要参照“大富翁”游戏的运作模式。

社联在入口设置一起点和在中心的社联大本营位置设置两个终点(分别为兑换点、抽奖点)(策划部和办公室负责),各社团游戏摊位作为“社联岛”的驻点(社团部和新闻部负责)。事前将二十九个社团按位置编号,即1~29号,社联大本营为30号

“社联岛之旅”具体操作步骤策划书:

1、游戏者在社联岛起点登记领取游戏卡,并掷骰子,由起点负责人盖上印章或贴上社联a仔启程图案的贴纸,开始游戏。(在起点掷骰子数为6无效,重掷)

2、游戏者以掷骰子数为前进“步数”(一步=一摊位),骰子的数字1~4为前进步数,数字5为退1步,数字6为退2步。在相应摊位通过游戏测试,可取得该摊位的认证贴纸(摊位跟进人员负责派发)及掷骰子进入下一摊位的资格。没有通过社团摊位游戏,则无法取得凭证,和掷骰子资格。

如:在起点掷骰子数为3,则前进到3号摊位进行游戏,游戏完毕,掷骰子数为2(若为数字6则后退2步至1号摊位),取得该摊位的认证贴纸后,前进到5号摊位……如此类推。

3、当游戏者前进到最后5格摊位时,若掷骰子数刚好前进到30号社联大本营即社联岛终点站,即可获得终极大奖的抽奖机会;若掷骰子数使前进越过大本营时,可同样获得荣誉大奖的抽奖机会。(奖品分等级)

游戏卡将作为非即时兑换奖品的兑换凭证,并作为“最喜爱摊位设计”的投票,获得该称号的社团会有相应加分。

注意:

1、如果不参与大富翁的同学,同样可以自由地参与每个社团的游戏,只是不能获得大富翁的系列奖品!(中奖率100%)

按“社联到之旅”模式公平公正地赢取通过凭证是获得“社联岛大抽奖”的唯一途径。

2、为疏导起点的人流量,在起点设置三个掷骰子点以加快分流速度。模式的执行由每个摊位的跟进人员来操作,让社团将人员安排在摊位游戏与宣传活动上。

奖品设置:终极大奖:一等:校园歌手大赛决赛预送vip区门票(1张)

二等:校园歌手大赛决赛预送普通门票(10张)

三等:糖果包、精美小礼品等

荣誉大奖:一等:校园歌手大赛复赛预送门票(20张)

二等:(一些比较吸引的礼物)

三等:糖果包、精美小礼品等

2:00~3:30表演人员化妆,签到(活动部负责)

各参加开幕式人员准备就绪(礼炮、礼仪、主持等)(活动部负责)

音效控制员对音响设备进行2次调试,再次确定影音文件的顺利播放。(新闻部负责)

4:00—4:03主持人开场白

4:00舞台节目表演开始(具体见节目单,舞台游戏说明见附录五),摆摊仍然继续进行

6:00左右表演结束

6:00摆摊结束,后勤组清点物资,机动组搬运,其他人员清理场地,借用物资及时归还。

四、后期处理

1、各部门做好对活动工作总结,反馈到主席团。对活动经费进行结算。

2、调查学校师生对这次活动的意见,宣传部做好后续宣传。

五、注意事项

前期注意事项:

1、节目准备工作

(1)活动部准备开场舞、串烧歌节目。

(2)各项节目要进行一至两次彩排,10月30日晚进行总彩排

(3)活动部要事先收集每个表演节目所需要的特殊要求,如音乐,道具,服装等,提交上去准备

(4)主持人事前准备主持稿,当天可以根据活动现场的节目调动气氛,可以到台下向观众发问,派发赞助礼品,加强互动,适当地宣传校园歌手大赛,鼓动人们去参与其中

(5)音效文件等电脑资料要有备份。

2、摊位准备工作

(1)事前做好向社团宣传的工作,收集活动资料,调动社团参与的积极性。

(2)做好干事的宣传工作,动员干事,激发其工作热情。

(3)宣传部事先设想好摊位装饰(社联大本营)、场地装饰。

中期注意事项:

1、请机动组搬运后确认搬运桌椅数量,做好登记。

2、当天所有社联人员必须穿社服,(包括机动组各人员),工作人员还必须佩戴工作证,注意举止言谈。

3、后勤组(物品登记人员)要详细记好每样物品的借出,社团,胶凳×张等,要记录好是否借出和是否归还。要提醒社团要登记才能取走。

4、在租还物品时,检查好物品是否有损坏。活动开始前,检查音响设备能否正常工作。

5、可在入口处拜访简单平面图,是以每个摊位位置,或在显眼的地方做一些小路标。

6、场地中心是社联大本营,除提供饮水,胶凳和咨询以外,还应了解各社团需要,尽量为他们服务。最好准备一点药物,以便不时之需。

7、音响在休息时间关闭(12点半~2点)。活动开始时先播放音乐,等人流增加,可以让摊位上去卖广告,也可提供讲稿,要有秩序,每个摊位控制在2~5分钟,主持人也可以做一下访问,搞好现场气氛。

8、控场人员准时到位,并不时与总站联系,做好催场工作。站在出入口的人员服务同学,为他们指路,要有笑容,表现亲切。

9、清场后必须确保场地干净、各物品归还原位

10、主持人可以根据活动现场的节目调动气氛,当地宣传校园歌手大赛,鼓动人们去参与其中

11、表演人员要提前召集,在后台等候准备。ps。舞台表演前期,大本营可作为表演人员临时等候区。

12、轮班等人员更替,要告知相关负责人。当天咨询点要做好干事出勤登记。

13、当天开幕式的人员安排在特殊情况(如有干事缺勤)时要及时调整,没有安排工作的干事要时刻待命,手机开机,以便人员调配。

14、各协会在举行活动时要注意安全保障措施,活动游戏进行要力求安全。

15、各工作人员要准确知道自己负责的事项和时间,要提前到达岗位。小组长清楚自己组员的联系方式。

16、表演期间,跟进人员要与催场人员保持来良好的联系,确保表演的顺利进行。

六、突发情况和应急方案

1、若节目在该出演前出现意外(譬如演员未到齐等)——节目负责人应提前两个节目的时间通知主持人和相关音响师,改变演出次序,并通知调换次序后该上场的节目的节目负责人,做好准备。

2、如果活动提供的礼物不足——安排2名人员进行物资购买。

3、若遇雨——看雨势情况,活动继续或中断改期;及时保护好场地物资,尤其音响设备。

4、主持人互动环节遇到冷场——社联人员参与活动。

5、工作人员因特殊原因突然不能到场工作——相关负责人要及时调配人手。

6、在场任何人感到不适时——医疗小组负责照顾,情况严重的,工作人员应立即把各人员送到医务室。

附录:人员安排:(具体名单另附,各部门部长为该部门工作的负责人)

一、策划部负责3号当晚的扫楼安排,前期工作的策划以及“社联岛之旅”执行。

二、组织部负责当天的入口引导和场控。

三、宣策部负责前期的海报制作、喷画、舞台设计等各方面的活动

四、公关部负责商家摆摊设点和播音的工作。

五、活动部负责当天舞台整场的活动表演等各个流程。

六、办公室负责前期的物资申请与当天管理和人员签到。

七、新闻部负责当天活动的摄影等工作和协助摊位跟进工作。

八、社团部负责当天活动的摊位跟进工作。

附录舞台游戏说明:

a、估歌仔

规则:

现场抽出5个观众上台排成一排,前面放一个话筒(带架子),播放一首歌曲让大家猜,台上观众抢答,但要先原地转三圈,再从舞台左方跑下去跟台下5个观众击掌后再从舞台右方跑回来,再在话筒前把歌曲名字说出来,正确的就算赢,不正确的话可以再猜,但要重复一遍刚才的步骤。

奖励:

赢的送奖品一份,输的每人送纪念品一份。

可行性:

活跃气氛度:

b、借物

规则:

两个人一组,一轮请三组人上台。主持人给5个指定物品的名称,个小组的人需要在2分钟之内共同合作向现场观众求助,借取5件指定的物品。

在规定的时间内最快完成任务的小组获胜,若在规定时间内没有一个小组可以顺利完成任务,即借取物品最多的小组胜出。

(参考物品:同一种颜色的眼镜,手表,教科书,袜子,腰带等等)

奖励:赢的小组每人奖品一份,输的每人送纪念品一份。

可行性:

活跃气氛度: